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Studentischer Wettbewerb Best Brains Award: Vier Internet-Teams "jagen" rund um die FIFA-Fussball WM Bonn (ots) - Vier erfolgreiche Online-Schnitzeljagd-Teams des ersten Alternate Reality Games (ARG) in Deutschland treffen sich heute beim Telekom BestBrains Award zum Finale in der WM-Stadt München. Zwei Monate nach der fiktiven Geschichte eines Diebstahls mehrerer erdachter Skulpturen werden sie heute in einer realen multimedialen Stadtralley das Siegerteam bei der Suche vor Ort nach der letzten fehlenden Skulptur ermitteln. Das interaktive Spiel ist die Gewinneridee des BestBrains Award. Mit dem Wettbewerb hatte die Deutsche Telekom erstmalig Studentinnen und Studenten in ganz Deutschland eingeladen, innovative und kreative Business-Konzepte mit einer Eventidee passend zur Fußball-Weltmeisterschaft zu entwickeln. Auch online kann die aktuelle Suche nach dem begehrtem Skulpturen verfolgt und auf die Siegerteams getippt werden. Daheim gebliebenen Online-Spielern winken als Preise u.a. 2x2 Karten für je ein FC Bayern Spiel in der Fußball Bundesliga. Das Siegerteam des Endspiels vor Ort kassiert 3.000 Euro. Das Besondere an diesem studentischen Contest: Hierbei handelt es sich nicht bloß um ein theoretisches Planspiel, sondern die BestBrains Award Gewinner konnten und sollten selbst "anpacken" - mit der Unterstützung der Telekom. Diese umfasste alle benötigten Skills und Know-how, modernste Technologien und Services der Telekommunikations- und Informationstechnologiebranche sowie ein Budget von insgesamt 100.000 EUR, mit dem die Gastfreunde das Projekt über Monate realisierten. Der Einsatz modernster Informations- und Kommunikationstechnologien war entscheidendes Kriterium für die Wahl des BestBrains Award Siegerteams mit dem Namen "Gastfreunde". Bereits im März 2006 wurde das beste Konzept gekürt: die "Gastfreunde" mit ihrem Konzept zum ersten ARG in Deutschland überzeugten die prominente Jury, bestehend aus Dr. Heinz Klinkhammer (Konzernvorstand Personal), René Obermann (Vorstand Mobilfunk), Günther Netzer, Oliver Kaiser und Ulrike von der Groeben. Denn das virtuelle ARG endet nicht im Internet, sondern mit München in einer realen Stadt. Während dieser Hightech-Schnitzeljagd mit neuester Ortungstechnik und Handys machen die vier Siegerteams à fünf Spieler die Straßen der Stadt zu ihrem Spielfeld. Weitere Infos zum Spiel finden Sie auf der Homepage des Siegerteams unter http://www.rettetdenfussball.de oder http://www.telekom-bestbrains-award.de und http://www.norman-brenecke-institut.de. Dort können daheim gebliebenen Online-Spieler teilnehmen und helfen, die Statue der Sekte "Church of Child of Sparta" in Sicherheit zu bringen. Originaltext: Deutsche Telekom AG

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