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Casual Games - für mehr Abwechslung auf de



Casual Games - für mehr Abwechslung auf dem Spielemarkt Hamburg (ots) - - Querverweis: Ein Dokument mit allen wichigen Informationen rund um die Spieleseite liegt in der digitalen Pressemappe zum Download vor und ist unter http://www.presseportal.de/meldung/1034690 abrufbar - Sie sind leicht zu erlernen und bringen schnellen Spielspaß - Casual Games sind die ideale Ergänzung zu Videospielen. Innerhalb von vier Jahre ist King.com zum führenden Anbieter von Geschicklichkeitsspielen aufgestiegen. Mit MyGame.com präsentiert King.com seine neue Mitmach-Plattform, auf der sich User eigene Online-Games basteln können. Über 150 Millionen Menschen spielen regelmäßig Casual Games, laden 60 Millionen Spiele pro Monat aus dem Netz. Der typische Casual Gamer ist weiblich und älter als 30 Jahre. Für 2008 erwartet die Branche einen Umsatz von über 1,5 Milliarden US-Dollar.* Laut einer Studie der Uni Hamburg habe kurzes "Daddeln" sogar positive Nebenwirkungen: Der Kopf werde frei für neue Aufgaben und die Spieler trainierten ihre Reaktions- und Konzentrationsfähigkeit.** 2003 gründeten Toby Rowland und Riccardo Zacconi King.com, die heute größte Plattform für Online-Geschicklichkeitsspiele in Deutschland und weltweit.*** King.com zählt monatlich über 80 Millionen gespielte Online-Games. Das Spieleangebot ist auf acht Sprachen verfügbar, umfasst weltweit über 70 Spiele, darunter Lizenzspiele wie "Wer wird Millionär" oder "Deal or No Deal". Das Besondere: die Spieler treten immer gegen menschliche Gegner an - zum Spaß oder um kleinere Geldbeträge. "Einen wichtigen Erfolgsbeitrag leisten unsere Partner", erklärt Matthias Schmidt-Pfitzner, Managing Director bei King.com. "Über Kooperationen mit TV-Sendern, Online-Partnern und Spieleanbietern wie PopCap oder MumboJumbo können wir unser Angebot ständig erweitern und neue User gewinnen", so Schmidt-Pfitzner. Ein weiterer wichtiger Bestandteil ist die "Community": Täglich stellt der "Hofnarr" Aktuelles rund um King.com vor. Über zahlreiche Funktionen können die User miteinander in Verbindung treten oder sich zu Turnieren herausfordern. Einen neuen Schritt ging King.com mit der Mitmach-Plattform MyGame.com. Hier können die User eigene Online-Spiele basteln und Entwickler ihre Spiele präsentieren und damit Geld verdienen. *DFC Intelligence. **Reinecke/Trepte; "Erst die Arbeit, dann das Vergnügen?". ***Alexa, August 2007. Originaltext: King.com

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29.05.2012: Wirtschaft/Werbung
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Weber Shandwick kommuniziert weltweit für die Olympische Bewerbungsgesellschaft Tokyo 2020 Berlin (ots) - Tokyo 2020, die Bewerbungsgesellschaft für die Olympischen und Paralympischen Sommerspiele, hat Weber Shandwick nach der erfolgreichen Zusammenarbeit in der ersten Bewerbungsrunde nun zu ihrer weltweiten Kommunikationsagentur ernannt. Die kommunikativen Maßnahmen rund um die"


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Pläne zur Autobahn-Vignette / ADAC kritisiert grundloses Abkassieren / Der Staat verfügt über ausreichende Einnahmen München (ots) - Die jüngsten Pläne von Bundesverkehrsminister Peter Ramsauer für deutsche Autobahnen eine Vignette nach dem Modell Österreichs einzuführen, stoßen auch beim ADAC auf massive Ablehnung. "Aus Sicht des ADAC fehlt eindeutig der politische Wille, die "


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29.05.2012: Computer/Mobile Kommunikation
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