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Spielerisch Zielgruppen erreichen / Pixelpark ve



Spielerisch Zielgruppen erreichen / Pixelpark veröffentlicht White Paper zu "Serious Games" Berlin (ots) - Als "Serious Games" werden landläufig Spiele bezeichnet, die nicht nur der Unterhaltung dienen. Sie vermitteln ernsthafte Inhalte, bedienen sich dabei aber unterhaltender Elemente und gängiger Mechaniken von Computerspielen. Dabei bewegen sich die Serious Games in einem Spannungsfeld weiterer aktueller Entwicklungen. Welche Schlüsselrolle spielen Web 3D und virtuelle Welten? Und wie gelingt es Unternehmen, ihre Zielgruppen mittels Serious Games auf neuen, spielerischen Wegen zu erreichen? Diese Fragen beantwortet das neue White Paper. "Mit den Serious Games gelingt es besser denn je, das Versprechen der digitalen Medien einzulösen: Inhalte können zeitgerecht und mit einem echten Mehrwert dargestellt werden. Zugleich schöpfen sie die großartigen Möglichkeiten der digitalen Medien voll aus", erläutert Dirk Krause, Technical Director bei Pixelpark Agentur in Köln, zu seiner Motivation, das White Paper zu verfassen. "Unternehmen müssen gerade heute mehr denn je den verschiedensten technischen Entwicklungen aufgeschlossen gegenüber stehen. Nur so werden sie den Kontakt zu ihren Zielgruppen halten können." Das White Paper steht unter www.pixelpark.com/publikationen zum kostenlosen Download bereit. Originaltext: Pixelpark AG

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