Erst testen, dann kaufen / July Systems und MIDRAY stellen einmalige
Vertriebslösung für Handy-Games vor
Köln/Hamburg (ots) - Eine völlig neue Lösung für den Vertrieb von
Handy-Games stellen July Systems und MIDRAY zur Games Convention 2005
vor. Von July Systems kommt die clevere "Try before Buy"-Technologie,
mit der Verbraucher Handy-Spiele zuerst kostenlos testen und
anschließend entscheiden können, ob sie die Vollversion kaufen oder
ein Spiel für eine bestimmte Zeit "mieten" wollen. Eine vergleichbare
Lösung, wie man sie vom Filmverleih einer Videothek kennt. Über die
smarte Bezahl-Lösung PAYRAY vom MIDRAY kann nun direkt mit einem
Klick über die Handyrechnung abgerechnet werden.
Mit der Verbindung beider Angebote schaffen MIDRAY und July
Systems ein völlig neues Tool für Kundenansprache und mobiles
Marketing für alle Anbieter von mobilem Content: Mit "Try before Buy"
stellen sie Spiele zum Ausprobieren zur Verfügung, bieten ein
"one-click-shopping"-Erlebnis und setzen so deutliche Anreize für
einen anschließenden Kauf. Die Technologie von July Systems bietet
hierbei eine Reihe einzigartiger Vorteile: Mit ihr lassen sich
problemlos verschiedenste Geschäftsmodelle umsetzen (neben "Try
before Buy" auch "Rent-A-Game" oder Abonnement) und die Entwickler
müssen ihre Spielesoftware in keinster Weise modifizieren. Zusätzlich
werden über die Einbindung eines Splash Screens neue, einfach
handzuhabende Werbeformen ermöglicht. Mit der einmaligen "Try before
Buy"-Lösung können Handy-Games wesentlich flexibler vermarktet
werden, da bisher entweder nur die Vor-Installation des kompletten
Spiels auf mobilen Endgeräten oder der Online-Abverkauf über Portale
möglich war.
Der Abverkauf des Games funktioniert dabei ohne Medienbruch direkt
über das Handy: Per SMS oder Bluetooth erhalten User einen
WAP-Push-Link mit Informationen, über den sie ihr ausgewähltes Game
zum Testen herunterladen können. Damit verbunden ist eine DRM-Lösung,
die die Nutzung auf eine bestimmte Zeitspanne beschränkt. Wird der
User vom Spielespaß gepackt und möchte das Handy-Game länger nutzen,
kann er es direkt per Handy kaufen, über PAYRAY WAP bezahlen und
schon steht das Spiel zur Verfügung je nach Tarif für eine bestimmte
Anzahl Tage oder in der Vollversion. Gefällt ihm ein bestimmtes Spiel
nicht, dann werden ihm weitere Spiele direkt am Ende des Java-Games
angeboten. Die Abrechnung erfolgt bei Vertragskunden mit der nächsten
Handyrechnung, bei Prepaid-Kunden wird der Betrag vom Guthaben
abgebucht.
Über July Systems
July Systems bietet innovative Technologielösungen, die es
Vertreibern mobiler Inhalte ermöglichen, ihre Erträge und Gewinne zu
vervielfachen, indem der Handel mit mobilem Inhalt so verändert wird,
dass er den Massenmarkt erreicht. Die Lösungen von July Systems
werden schlüsselfertig geliefert, d.h. mit geringem Investment, sehr
schneller Deployment-Zeit und als kompletter Service (End to End).
July Systems wurde im Juli 2001 gegründet. Investoren sind Charles
River Ventures, WestBridge Capital Partners, NeoCarta Ventures, Acer
Technology Ventures, Jumpstartup und Silicon Valley Bancshares. Das
Unternehmen hat seinen Hauptsitz in Santa Clara, Kalifornien, und
betreibt sein Technologiecenter in Bangalore, Indien. In Europa hat
das Unternehmen Sitze in Deutschland, England und Italien. Kunden in
Deutschland werden durch das lokale Projektmanagement betreut. Mehr
Infos unter www.julysystems.com.
Über MIDRAY
MIDRAY realisiert und betreibt als führender Anbieter für Mobile
Business innovative Lösungen in den Geschäftsfeldern Mobile
Entertainment, Mobile Marketing und Mobile Payment. Zum
Produktportfolio von MIDRAY - einem Unternehmen der debitel-Gruppe -
gehören unter anderem die mobile Abrechnungslösung PAYRAY und eine
White-Label-Content-Plattform für den Vertrieb digitaler Inhalte. Die
mobilen Lösungen von MIDRAY sind für alle Plattformen und Endgeräte
optimiert und werden netzübergreifend betrieben.
Originaltext: MIDRAY
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